Corona : Machine à sous 3 rouleaux

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Machine à sousLa Corona est une machine à sous à 1 ligne payante dont le jackpot de 1000 pièces.

Comment jouer :
1. Sélectionnez le montant de vos mises.
2. Assurez-vous d’avoir des crédits dans la fenêtre “CREDITS”.
3. Appuyez sur le bouton “MISE 1″, “MISE 2″, en fonction du montant que vous souhaitez miser, la partie démarre alors automatiquement.
Déclanchement d’une partie :
1. En “Mise 2″, une fois les rouleaux arrêtés, vous pouvez choisir de conserver les symboles qui vous intéresse. Pour cela cliquez sur le bouton “GARDER” en dessous des symboles correspondant.
2. Appuyez sur “RELANCER” pour terminer la partie.

Important!
Si vous quittez le jeu sans avoir terminé votre partie, la position des rouleaux est mémorisée et vous pourrez reprendre la partie à votre retour (mode réel uniquement, même valeur de pièce).

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Funny Pirate : Machine à sous

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Funny PirateLa ” Funny Pirate” est une machine à sous à 11 lignes payantes dont la mise maximum est de 5 pièces et avec un jackpot progressif. Riche en couleurs, cette machine à sous progressive est une des slots les plus jouées sur les casinos B3W.

Au moment j’écris ces lignes,  un jackpot de près de 200 000 euros reste à décrocher.

Comment jouer

  1. Assurez-vous d’avoir des crédits dans la fenêtre ” CREDITS “.
  2. Selectionnez le montant de vos mises ( de 1 à 5 pièces et de 1 à 11 lignes ) puis appuyez sur le bouton ” SPIN “.
  3. Appuyez sur le bouton ” MISE MAX ” pour une mise de 5 pièces. Vous pouvez aussi laisser la ” Funny Pirate ” jouer pour vous en actionnant le mode ” AUTO PLAY “: la machine s’arrètera dès l’obtention d’un jackpot.
  4. Vos gains apparaîtront dans la fenêtre ” WINPAID “.
  5. Bonus game : Choisissez le pirate qui boira le plus de rhum et gagnez jusqu’à 250 pièces par pièce misée.

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Black Jack

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Black JackBut du jeu:
Battre la banque en se rapprochant le plus possible de 21 sans dépasser 21.

Comment jouer:
Tout d’abord, choisir sa mise: la fenêtre ” CREDITS ” affiche la somme dont vous disposez pour jouer, ” BET ” indique la somme que vous misez.
Vous placez vos mises en plaçant le curseur sur le jeton désiré et en cliquant avec le bouton gauche de la souris, le jeton apparaît alors sur le tapis.
Si vous changez d’avis avant la donne, cliquez sur le jeton sur la table pour faire revenir votre mise.

Ensuite, le croupier vous distribue deux cartes(appuyez sur le bouton ” DEAL “): si vos deux premières cartes totalisent 21, vous avez un BlackJack. Pour vous rapprocher de 21, vous avez la possibilité de tirer(” HIT “) jusqu’à 6 cartes en plus de vos deux cartes de départ ou de garder vos cartes(” STAND “) si vous pensez que votre jeu est meilleur que celui de la Banque.

Les règles:
Valeur des cartes: Les as comptent pour 1 ou 11, les figures pour 10 et les autres cartes pour leur valeur.

Si la somme totale de vos cartes est plus proche de 21 que celle du croupier, vous gagnez autant que vous avez misé.
Si vous avez un BlackJack, vous gagnez trois pour deux (si le croupier n”a pas lui aussi un BlackJack, auquel cas le coup est nul)

Si le total de vos cartes dépasse 21, vous “dépassez” et perdez votre mise.
Si vous avez le même total que le croupier, vous gardez votre mise.

Rappel: Le BlackJack bat le 21 réalisé avec plus de 2 cartes.

Réglement du croupier:
Le croupier doit se tirer des cartes jusqu’à atteindre au moins 17, et doit s’arrêter à 17 ou plus. Si le croupier à 16 il doit tirer une autre carte, il ne peut pas décider s’il doit tirer ou pas en fonction de la donne du joueur.

Double:
Quand vous avez reçu vos deux premières cartes et qu’elles vous offrent de bonnes chances de battre le croupier, vous pouvez doubler(” DOUBLE “). Votre mise est alors doublée et le croupier vous distribue une seule et unique carte.

Six cartes gagnées:
Une main de 6 cartes pour le joueur sans dépasser 21 en fait automatiquement une main gagnante, le croupier ne tire pas de carte sur cette main.

Split:
Si vos deux premières cartes sont de la même valeur, vous pouvez les séparer(” SPLIT “) et créer deux mains en plaçant une seconde mise égale à la première sur la table. Vous tirez ensuite vos cartes comme à l’habitude(” DEAL “).

Rappels: - Un 21 sur un “SPLIT” n’est jamais un BlackJack, mais un 21.
- Si vous “splittez” deux as vous ne pourrez tirer qu’une carte pour chaque main.

Assurance:
L’assurance (”DO WANT INSURANCE ?”) vous offre l’opportunité de vous couvrir si vous pensez que le croupier peut faire BlackJack.
Si la carte découverte du croupier est un as et que vous pensez que sa seconde carte est un 10, vous pouvez alors acheter une assurance contre le BlackJack au prix de la moitié de votre mise initiale.
Si le croupier sort un BlackJack, l’assurance paie 2 contre 1 et vous récupérez votre mise initiale.
Si le croupier ne sort pas un BlackJack, vous perdez votre assurance.
Votre donne et celle du croupier sont alors comparées

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Lucky Luke joue au bandit manchot

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Machine à sous Lucky Luke
La Lucky Luke est une machine à sous à 25 lignes, 5 rouleaux, avec 2 jeux bonus.
Vous pouvez miser de 1 à 10 pièces par ligne jouée et vous pouvez jouer sur 1 à 25 lignes.

Les combinaisons gagnantes paient de gauche à droite et de droite à gauche.
Seule la combinaison la plus haute paye sur une ligne gagnante.

Les symboles Lucky Luke et Dalton :

Les symboles Lucky Luke et Dalton sont des symboles jokers (n’apparaissant que sur les 2eme et 4eme rouleaux). Quand un symbole joker apparait à l’écran, il se transforme pour occuper tout le rouleau sur lequel il figure.

Il joue alors le rôle de Joker pour les 3 positions du rouleau.
Le Joker ne peut prendre la valeur que des symboles suivants:

Symboles

Jeu Bonus “DEAD OR LIVE “:

Le jeu Bonus DEAD OR LIVE est déclenché quand les 5 symboles Vautour apparaîssent sur une même ligne jouée.
Un écran apparaît avec 24 affichette “wanted”.
Chaque affichette représente un personnage:

Symboles

Le joueur sélectionne des affichettes, dévoilant ainsi le personnage ainsi que le gain qui lui correspond jusqu’à ce que 3 personnages identiques apparaîssent. Un même personnage peut apporter un gain différent en fonction de l’affichette sur laquelle il se trouve.

Dès que 3 personnages identiques ont été dévoilés, le jeu prend fin. Si Jessie James apparaît avant que 3 personnages identiques n’apparaissent, les gains sont doublés.

A la fin, le joueur remporte le total des gains des 3 personnages identiques dévoilés, éventuellement multiplié par 2 si Jessie James a été dévoilé, multiplié par le nombre de pièces misées.

Jeu Bonus “RANTANPLAN” :

Le jeu Bonus RANTANPLAN se déclenche si 3, 4 ou 5 symboles Rantanplan apparaissent sur au moins 3 rouleaux contigus n’importe où à l’écran comme indiqué sur le diagramme de l’onglet Spéciaux dans la table des gains.

Le joueur choisit 1 cactus parmi 20, puis Rantanplan va creuser au pied du cactus pour faire apparaître un gain.
Il y a 5 valeurs de gains possibles correspondant à un objet différent déterré par Rantanplan .

Symboles

La valeur des gains varie en fonction du nombre de symboles Rantanplan ayant déclenché le jeu Bonus :
Le joueur remporte la valeur du gain multipliée par le nombre de pièces par lignes misées, multipliée par le nombre de lignes jouées.

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